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掲載日
24/11/15
更新日
24/11/15
作品形式
ゲーム
チーム名
ARRAY
タイトル

GravitonConductor

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重力を重くしたり軽くしたり、はたまた物体を引き寄せたりする能力を使いこなし様々なギミックを乗り越えて先に進む重力アクションゲーム。

2D死にゲーカジュアルアクションパズルMicrosoft Visual Studio 2022実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

このゲームはマリオやロックマンのような2D形式の横スクロールアクションとなっております。その上で本タイトルの特徴としましては場の重力を重くしたり軽くしたりすることによって様々なギミックを乗り越えて先に進んでいくゲームになっています。また、周囲の特定の物体を集めることで大きくし、それを用いギミック攻略に役立てたり、敵との戦いに活用したりできます。ターゲットは頭を使ってアクションをプレイしたい人です。頭を使って障害を乗り越える気持ちよさ、周囲のものに作用する万能感を楽しんでほしいと思っています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

新井雄介(リーダー、プランナー)  ・企画立案、進行管理、デザイン原案、ストーリー作成 松澤遥輝(プランナー)  ・仕様設計、難易度調整 多田龍太郎(プランナー)  ・ステージ設計、難易度調整 駒沢風助(リードプログラマー)  ・キャラクター挙動実装、ギミック挙動実装、エネミー挙動実装、重力仕様実装、ステージ実装 山元萌果(サブプログラマー)  ・ストーリー実装、アウトゲーム画面遷移実装 伊藤涼太(3Dモデラー)  ・ボス3Dモデル作成 今彩理菜(3Dデザイナー、モーション)  ・ステージ3Dギミックデザイン、ボスモーション作成 菊池日菜子(3Dデザイナー、モーション)  ・ステージ3Dギミックデザイン、ボスモーション作成 工藤英晶(エフェクトデザイナー)  ・エフェクト作成 神下佳澄(2Dデザイナー)  ・ステージブロック作成、背景作成、タイトル画面作成、タイトルロゴ作成 竹島一志(2Dデザイナー)  ・ボスデザイン、一般エネミー作成、一般エネミーモーション作成 萩尾彩加(2Dデザイナー)  ・プレイヤーキャラクターデザイン、プレイヤーキャラクターモーション作成、キャラクター立ち絵作成 浅井駿(声優)  ・ハカセ役 代々樹奈(声優)  ・グライブ役

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

実況動画

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