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掲載日
24/11/15
更新日
24/11/15
作品形式
ゲーム
チーム名
ぴぐまりおんず
学校名
HAL大阪
タイトル

YouDoll

総合月間ランキング--週間ランキング--
  • 応援数10突破
閲覧数 --応援数 --

プレイヤーが球体関節人形を動かすことを

2DDirectXGC甲子園2024パズルアクションC++ / DirectX11実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

<ゲーム概要> タイトル:「YouDoll」 ジャンル:「パズルアクション」 プレイ人数:1人 操作キャラらクターは「球体関節人形」!? 球体関節人形の関節を動かして、脱出できそうな「抜け穴」まで歩き回る人形ちゃんを導こう! <ターゲット/コンセプト> コンセプト「ガシッと掴んで球体関節人形を動かす楽しさ」 ターゲット「球体関節人形をあまり知らない人」 <こだわりポイント> 「球体関節人形の関節の動かす操作感!」 とにかく「球体関節人形を動かす」のが楽しいゲームです!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

池内友哉(リーダー、プログラマー、プランナー) ・企画立案、各セッションの監修、ステージ制作ツール実装 辻里健太(サブリーダー/リードプログラマー) ・球体関節人形の動き実装、キャラクターの動き実装 道久直哉(プログラマー) ・サウンド実装、シーン遷移実装)、ステージ作成 井戸本一輝(プログラマー) ・テクスチャローディング実装(ペア)、ステージ作成 内藤空(プログラマー) ・テクスチャローディング実装(ペア)、ステージ作成 小西悠斗(プログラマー) ・フリー素材の調達、ステージ作成 大冨佑輔(プログラマー) ・ステージ作成 田中昇輝(リードデザイナー) ・球体関節人形、背景、UI ニコラス・ベルナルド・フランス(デザイナー) ・キャラクター

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