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掲載日
24/11/15
更新日
24/11/15
作品形式
ゲーム
チーム名
ルームコンシェルジュ
学校名
名古屋情報メディア専門学校
タイトル

SoundRooms

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声を使った脱出ゲーム。 プレイヤーと敵、出口さえも透明な部屋の脱出の鍵は声。 声はプレイヤーや敵、出口を見えるようにしたり、物を動かしたり、物を見えなくしたり、敵を倒したりできる。 声は万能だが、出し過ぎると敵にバレてしまうかもしれないぞ。

3DUnity受賞済み作品脱出ゲームUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

声は視界となり、見えない敵を見えるようにする。敵の中には脱出に必要な鍵を持った敵がいるので、倒して獲得しなければいけない。敵を倒すのも、出口を探すためにも声が必要。しかし出し続ければ敵に見つかりやすくなってしまう。敵に見つかることを覚悟して勇敢に声を出すのか、敵が声を出しているとき(見えている時)を狙って倒しにいくのか、プレイの仕方は無限大! まさに、脱出する為の「声が鍵」のゲーム。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

杉谷胡春(リーダー、プランナー、プログラマー、3Dモデラー) ・進行管理、ステージ作成、敵の挙動以外の挙動のプログラミング、プレイヤー、敵、及び一部の3Dモデル制作 近藤拓斗(エネミープログラマー) ・敵挙動、コントローラー対応

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