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「おてがる電撃的ヒラメキ体験」 おなじみの〇✕ゲームに「回転」が加わった。 ただそれだけなのに超悩ましい?! 白熱間違いなしの新感覚対戦ゲーム! 勝っても負けても思わず「あっ!」と声の出る事請け合いです!
マルチプレイUnityGC甲子園2024パズルボードゲームUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
〇✕ゲームに「回転」という操作を加えた、まったく新しいカタチの新感覚対戦ゲーム! コンセプトは「おてがる電撃的ヒラメキ体験」 回転によって生まれる予測の難しさ!迫る時間制限! 悩んで悩んで悩みぬいて、パッと答えが浮かぶその瞬間! 脳がシビれるヒラメキの爽快感をおてがるに味わってもらいたい! そんな体験が最大限に得られる工夫を沢山盛り込んで制作しました。 「あっ、こんなところに勝ち筋があった!」「気づかなかった!やられた!」といった、勝っても負けても納得しちゃう対戦ゲームとなっております! ※ゲーム起動する前に、パソコンにJoy-ConをBluetooth接続していただくことで遊べます。
システム概要
- プレイ人数
- 2人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Switch
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
荒井恒輝(ディレクター、プランナー) ・原案、ゲームデザイン、ゲーム全般の監修 岩下礼奈(アートディレクター、アーティスト) ・2Pキャラクターデザイン、キャラデザイン及びロゴ監修 鹿子木樹(アーティスト) ・1Pキャラクターデザイン 菊池萌絵(アーティスト) ・ロゴデザイン、背景デザイン 滝沢健太(メインプログラマー) ・キャラクター挙動、メインゲーム実装、各種修正 木村瞭太(プログラマー、デバッガー) ・メインゲーム実装、各種修正
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
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実況動画
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