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掲載日
24/11/15
更新日
24/11/15
作品形式
ゲーム
チーム名
徳島大学ゲームクリエイトプロジェクトMythosEncounterチーム
学校名
徳島大学
タイトル

Mythos Encounter

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謎の怪物から逃げ隠れながら鍵となるアイテムを集めることで脱出を試みるホラーアクションゲーム。怪物が残す痕跡や動き方から戦略を組み立て、状況に即したアイテムなどを駆使して繰り返し攻略していく。

3DUnity死にゲーホラーアクション脱出ゲームUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ゲームの概要 プレイヤーは脱出アイテムを集め、脱出口の魔法陣を探すことが目的となります。 その最中ステージ内に存在する怪物に見つからないように注意する必要があります。怪物に見つかってしまうと追いかけられ攻撃されてしまいます。攻撃によってHPがなくなるか、怪物を凝視することで減少するSANがなくなるとゲームオーバーとなります。様々なアイテムや呪文を駆使して攻略していきましょう。 怪物は辺りに様々な痕跡を残し、固有の特徴を持ちます。それにより怪物の正体を見破り、攻略の一助とすることができます。Tabキーから開くことができるジャーナルには、脱出の手順や、アイテムの情報、痕跡、怪物の情報などが記載されています。積極的に活用しましょう。 ターゲット アクションゲームとクトゥルフ神話の世界が好きな人 コンセプト 怪物に襲われるかもしれない恐怖によるドキドキ感とそこからの解放による達成感 力を入れたこと/こだわっているところ 出来るだけ怪物に見つからないように動いてもらうことにこだわっています。発見されることが大きなマイナスにつながるため、逃げ隠れながら攻略するようになるような怪物の強さに力を入れました。 また、このゲームはクトゥルフ神話を多くモチーフに用いており、そこで表現される宇宙的恐怖を体験できるようにすることにこだわりました。 アピールポイント プレイヤーを強化できるホラーゲームという点がアピールポイントです。プレイヤーは恐怖に立ち向かい、怪物に挑戦し、お金を手に入れ、集めたお金で装備を充実させます。繰り返し挑戦することで装備が整い、戦略の幅が広がるという楽しさが得られます。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

松本光平(プランナー) 橋本崚亮(プランナー・プログラマー) 平木竣祐(マネージャー) 佐藤優実(マネージャー) 岸上陽一(マネージャー) 遠藤佑真(プログラマー) 岩本陽(プログラマー) 楠瀬康平(プログラマー) 小林周(プログラマー) 田村夢羽(プログラマー) 細川友也(プログラマー) 西村伊織(プログラマー) 木村暁(プログラマー) 大西心大(プログラマー) 庄礼吏玖(ナラティブデザイナー) 中山温加(2Dデザイナー) 佐藤駿介(2Dデザイナー) 原涼華(2Dデザイナー) 立木友加里(2Dデザイナー) 豊口将吾(3Dデザイナー) 郷間実瑠希(3Dデザイナー) 宮本泰成(3Dデザイナー) 古賀啓太郎(3Dデザイナー) 古川空(サウンドデザイナー) 扇田大暉(サウンドデザイナー)

実況ポリシー

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