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掲載日
24/11/15
更新日
24/11/15
作品形式
ゲーム
チーム名
開拓村運営委員会
学校名
東京科学大学(旧: 東京工業大学)
タイトル

PioneerVillage

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探索×開拓×防衛シミュレーション 未踏地を探索し、領地を広げ、拠点を発展させ、押し寄せる怪物から守り抜きましょう!

Unity2DGC甲子園2024ストラテジーシミュレーションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

## ゲーム概要 広大なマップを探索し領地を手にいれ、モンスターの猛攻を凌ぎつつ各地点を発展させ、獲得した資源を基にさらに探索を推し進め、様々なクリア条件を満たすターン制SLG。目指すクリア条件に合わせて様々な戦略をとるプレイングが可能である。 ゲームは “探索”,“開拓”,“防衛” の3フェーズを中心に進展する。これらの要素が影響を及ぼしあうことが、戦略の練り方に多様性を与えている。 その他 “人事”,“研究”,“交渉” といったゲーム全体に影響を与える要素が設けられており、各フェーズにおいて様々な影響を与える。 ## 世界観 舞台:北カンバス大陸合州連邦 Federation of States in North Canvas Continental 略称FoSNoCC(フォスノック)、あるいはFS。 イースタル語における通称はカンバス合州連邦。あるいは合州連邦とも。 首都:アーキッドArkid 通貨:リラ(補助通貨としてノーク、1リラ=100ノーク) 北カンバス大陸に位置する世界最大級の超大国。 大災害時に形成された『フロンティア』に加え、WW3の際に受けたフュニール攻撃と核攻撃で国内に多くの居住不可能地域を抱えている。 特に大きな『フロンティア』はエベレスカ州北部のN03とカンバスロッキー山脈のN12。 政治、経済、軍事の面でリーダー的地位にあり、軍事同盟『連合』の盟主でもある。 ## ポイント グラフィックの方が多く集まったプロジェクト(プロジェクト全体のリーダーもグラフィック出身の方です!!)であることもあり、絵のクオリティも高めていきたいと思っています!!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

@HetareNeko (リーダー,プランナー,グラフィック) - ゲーム全体の世界観設定,キャラデザ @Alt--er (プログラマ,プランナー) - プログラマリーダー @madara16877(グラフィック,プランナー) - グラフィックリーダー @inutamago_dogegg (プログラマ) - 技術顧問 @YHz_ikiri (マネージャ) - ご意見番 @mizoreyuki (プログラマ,プランナー,グラフィック/UI) @damin (プログラマ) @eenyMeeny (プログラマ) @helgev (プログラマ) @Nek0yanag1 (グラフィック/モンスター) @niwatori_844561 (グラフィック/キャラクター) @masu_kou (グラフィック/キャラクター) @sumire0517 (グラフィック/キャラクター) @imoimo (グラフィック/キャラクター) @el (グラフィック/UI) @M_Aki (グラフィック/背景) @Cd_48 (サウンド)

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