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既存のゲームキャラクターをベースにアレンジした3Dモデル
3Dmaya個人制作アクション
バージョン情報
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作品紹介
普段遊んでるゲームのキャラクターをモデリングしてみたくて衣装を考えるところから始めました。 今回リアル調のモデリングをしたくて髪の毛、眉毛、まつ毛はXGenで制作しました。 ネックレスとピアスは元にしたゲームの要素を入れていて、ピアス部分は黄緑に光るようにマテリアルで設定しました。 パンツの部分は片方肌が見えるようにしたかったので、エッジは出来るだけ左右対称に見えるように気をつけながらモデリングしました。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
蟹澤智也(モデリング、テクスチャ作成、リギング、ポージング)
実況動画
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