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石を拾い、拾った石をニワトリにぶつける3Dシューティングゲーム
3DUnityGC甲子園2024シューティング
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
・ゲームの概要 石を拾い、拾った石をニワトリにぶつけよう! ・ターゲット/コンセプト 相手の動きを読んでプレイするシューティングゲームユーザー / フィールドに落ちている石を拾い、 ニワトリの動きを予測しながら投げてぶつけていく 少年とニワトリとのバチバチする熱い戦いがあるシューティングゲーム!! ・力を入れたところ/こだわってるところ ニワトリの行動パターンの種類 ・アピールポイント 少年をキーで動かしながら、石をマウスを操作して拾うを同時進行しながらプレイしなければいけない大変さが面白さになってます!
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
鵜木 庵慈(リーダー、プランナー) ・企画書、仕様書、タスクシート管理 ・レベル調整 ・BGM、SE 村上 貴敏 ・メインゲーム制作 ・バグ修正 一ノ瀬 暁叶 ・画面遷移 ・ボタン、ロゴ配置 堤 敏史 ・ニワトリ、少年、オブジェクトデザイン 武井 珠麻 ・フィールドデザイン ・フォントデザイン
実況動画
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