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棒を刺して運動の向きを変えて進む物理パズルアクションゲーム
カジュアル2DUnityアクションパズルUnity
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
・主人公は自力で速さを作ることができず、落ちると重力で加速し、棒を刺すことで振り子となって運動を向きを変えて進むゲームとなっております。1度作った速さを無駄にすること無く進んだり、ギミックなどを見てどう進めば良いか考えながら進むことを醍醐味としています。 ・ターゲット:対戦ゲームなどの待ち時間に軽いゲームをしたい人。あるいは、普段あまりゲームをしないが、PCを使っている人や中高生などPCを使い始めの学生。 ・レベルを自作して、新しい遊びを作れること。また、遊んでいる過程で物理的な感覚が身についたり、物理という学問を身近に感じたりできることを重視しています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 15~20分
メンバー情報
木蓮(リーダー、プログラマー) ・プログラム(ほとんど)、レベルデザイン おおくぼ(UI、デザイン、サウンド) ・UI、デザイン、SE、プログラム(サウンド関係) なべこう(音楽) ・背景音楽
実況動画
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