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「耐え抜いた先にある一撃のスカッと」をコンセプトに、ボスの弾幕攻撃を避けながらボスに近づき必殺の一撃で倒すダンマクアクションゲーム「ダンマクラッシュ」にて、制作担当させていただいた箇所をまとめた作品集です。
maya3D死にゲーアクション
バージョン情報
作品情報を公開中
作品紹介
【概要】 「耐え抜いた先にある一撃のスカッと」をコンセプトに、ボスの弾幕攻撃を避けながらボスに近づき必殺の一撃で倒すダンマクアクションゲーム「ダンマクラッシュ」にて、制作担当させていただいた箇所をまとめた作品集です。 【こだわりポイント】 ・マックス(プレイヤーキャラ) プレイヤーキャラは「ヒーロー」をテーマに、ヒロイックでカートゥーンチックな雰囲気になるよう制作しました。「一撃」から拳で殴るパワー系を連想し、大きなガントレットを装着したデザインにしました。 ・ボスデザイン 世界観としてはサイバー感をモチーフにしたゲームであるため、登場するボスはメカ系や未確認生命体をイメージして制作しました。メカらしいデザインや可動パーツにこだわり、ボスごとに特徴的な挙動やシルエットになるよう力を入れました。
制作情報
- 使用ソフト
- 未登録
メンバー情報
shima(デザイナー)
