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掲載日
24/11/22
更新日
24/11/22
作品形式
企画書
チーム名
ゴルドラ採掘場
学校名
武蔵野美術大学
タイトル

GOLDRUSH

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地中を掘り進め一攫千金を目指せ! 深く潜るほど得られる報酬は豪華になる。が、敵も強くなってしまう…。 どこまで地中に潜るかの判断はあなた次第。 果たしてあなたは幾ら手に入れることができるのか?!

2DUnityカジュアルアクションアドベンチャーRPG

作品紹介PDF

バージョン情報

企画書のみ

作品紹介

・ゲーム概要 ひたすら一攫千金を目指して掘り進めるゲームです! 一定の個所まで掘り進めるとボス戦が始まり、見事倒すことが出来れば次の層へ進めます。そして進んだ層や獲得金額によってエンディングが異なります。 ・ターゲット 己の限界に挑戦したい方 ・こだわっているところ ボスデザインを特にこだわっています。まだボス戦は実装できていませんが、倒したときの爽快感やレベルデザインなどを意識して制作中です。 またゲームを進めるとライバルキャラも登場するため、そのキャラクターとの会話も楽しめるようにしていきたいと考えています。

システム概要

プレイ人数
-
対応端末
-
操作方法
-
想定プレイ時間
-

メンバー情報

飛べないひつじ(ディレクター)  ・プログラム作成、UIデザイン、BGM 壺華(デザイナー)  ・キャラクターデザイン miri(プログラマー)  ・プログラム調整

実況動画

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