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掲載日
25/05/13
更新日
25/07/06
作品形式
ゲーム
チーム名
ミロネーズ
学校名
総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校
タイトル

鏡映の遺跡

総合月間ランキング--週間ランキング--
  • ブラッシュアップ1回達成
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ピッタリ合わせて脱出するパズルアクションゲーム!部屋の左右を鏡合わせにしたり、二つの部屋を同じ内装にすることで、遺跡から脱出しよう!

3DUnityGC甲子園2025アクションパズルUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ステージ内にあるギミックや岩を動かし、一つのステージの左右を鏡合わせにしたり、二つの部屋をそっくりにすることでクリアを目指すパズルアクションゲームです。ステージ内を歩き回って間違いを探す間違い探しの楽しさと、どのギミックをどう使えば部屋を正解の形に持っていけるのか考える謎解きの楽しさが合わさったコンセプトのゲームとして制作しました。時間制限なしで、パズルゲームが好きな方や、一つのことにじっくり取り組むのが好きな方に楽しんでいただければ良いなと思っています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウスPSコントローラー
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

・プランナー 松浦千斗:リーダー、進行管理、企画書・仕様書制作、PV制作 CHAN YAU WAI BRIAN:レベルデザイン、BGM&SE素材探し、ステージの素材探し Ronald Chai Shong Foong:ステージの置物のモデル制作、操作キャラクターのアニメーション、ゲームUI制作 ・プログラマー 藤村虹希:ステージ作成、ギミック作成、クリア条件等 藤井崚太:プレイヤー操作関係、ステージギミックに実装されてるギミック、UI全般 北川優作:プログラム制作補助、デバッグ

実況ポリシー

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