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掲載日
25/05/13
更新日
25/05/13
作品形式
企画書
チーム名
遠藤福久
学校名
日本電子専門学校
タイトル

インターネット大運動会

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インターネット大運動会の画像 1

インターネットで運動会をする

オンラインカジュアル3Dスポーツ

作品紹介PDF

バージョン情報

企画書のみ

作品紹介

・ターゲット 配信者とそのリスナー リアルで運動会ができない人たち ・ゲームの概要 最大100人のチームを組む(リーダ行為Vチューバーなどいろんな人)  そこで、縄跳び、綱引き、玉入れなどをやる。そこで勝ち負けを出す。 ・力を入れたところ 大人数で殺し合いではなく平和な運動会 ・アピールポイント いつも外に出ない人達(オタクたちV豚)をインターネットの中で姫(vチューバーなど)の王子様になるために頑張るのでみんな買います。 配信者側の利点は、まず単純に企画を組みやすい例えばホロ〇イブの運動会をこれにするとリスナーと一緒に戦う事で一体感が出る。Vの雰囲気が向上 最初に言ったリアルで運動できない人は運動会と言う行為を楽しめる。

システム概要

プレイ人数
-
対応端末
-
操作方法
-
想定プレイ時間
-

メンバー情報

プランナー遠藤福久

実況動画

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