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掲載日
25/06/09
更新日
25/11/13
作品形式
ゲーム
チーム名
One Team.
学校名
甲府情報ITクリエイター専門学校
タイトル

Amevar

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  • ブラッシュアップ2回達成
  • ブラッシュアップ1回達成
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エサを獲るために行動を学ぶ生物たちを観察・育成しながら、多様なバイオームを冒険していく育成シミュレーションゲーム。戦いと進化でつなぐ命のつながりを体験しよう。

Unity個人制作GC甲子園2025シミュレーションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・コンセプト 命の連鎖と進化を強化学習シミュレーションで表現することを目指しました。 ・ゲームの概要 「自由に動き回る生物の行動を学ばせたら、これまでにないゲームができるのでは?」──そんな発想から本作は生まれました。 この作品は、「エサを獲るために行動を学ぶ生物たち」を観察・育成しながら、多様なバイオームを冒険していく育成シミュレーションゲームです。 プレイヤーは、草原・洞窟・雪原といった多彩な環境を探索しながら、生物たちが自発的に学習・行動する様子を見守ります。エサを得るために編み出された行動を学び、異なる種族との戦いを経て、彼らは淘汰の流れの中で成長していきます。戦いに勝利するとパーツが増え、見た目も能力も進化しますまた、撫でたり、つついたりといったコミュニケーションによって愛着が生まれ、「この子を育てたい」と思える“推し”ができるような体験を重視しました。 観察・育成・淘汰・進化、それらのドラマを通じて、生物たちの成長を見守る新しい育成のかたちを表現することを目指しました。 ・アピールポイント 生物を観察する遊び方でも、エサを積極的に与える遊び方など多様なプレイスタイルに対応できている点や、生物を撫でたり、つついたりすることで生物との絆を得る事が出来る点です。 ・こだわってるところ 生物がどういった事を考えているのか思考を可視化したり、見ていて面白い動きになるようにモーションを工夫しました。また、ただ観察するだけではなくプレイヤーが生物と共に育っていくような体験にこだわりました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

三浦大幹:サウンド・フォント・アイコン・3Dモデルを除く全て

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

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