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魔法と魔法を繋げて流れるように戦うローグライクデッキ構築×オートバトルゲーム! 個性のある魔法で様々なデッキを作成し、敵の大群を倒しまくろう!
2DUnityBlenderストラテジーパズルファンタジーUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
「シンプルだけど何度も攻略を試したくなるデッキ構築の面白さ」をコンセプトに、Unityで制作したローグライクデッキ構築×オートバトルゲーム! 魔法についている線が繋げられるかを考えるだけというシンプルさと、個性ある魔法から生まれる様々なデッキ構築の幅がこのゲームのウリです。 デッキ構築のゲームに興味はあるけど、難しそう…とハードルを感じている方をターゲットとしています。 何度も攻略を試したくなるように様々な魔法を追加していきます。 例えば敵を一か所に集める魔法をデッキに入れて、範囲攻撃の魔法も入れて敵の大群を一斉に倒すデッキを構築できたり、 敵の移動速度を下げる魔法とエリアにいる敵へダメージを与え続ける魔法などお互いを活かし合うような魔法達でデッキを構築できたりします! ゲームに出てくる構築画面は要素が多くまとめるのが大変でしたが、 デザイナーとMTGを重ね、プレイヤーが遊びやすい画面になるように工夫しています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
●プランナー 大平理月(リーダー):進行管理、仕様策定、難易度調整 小島拓也:仕様書作成 ●プログラマー 藤原佑埜(リードプログラマー):メインプログラム、UI全般、エフェクト実装 竹村祐希: 羽田倭登: 吉田京志郎: 宇留野陸斗: 神谷琉太: 中島聖羅: 稲垣拓斗: ●デザイナー 荒川波音(リードデザイナー):エフェクト、背景 安井詩音:UI、一部キャラクターデザイン 吉村依央梨:一部キャラクターデザイン、モーション
実況ポリシー
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実況動画
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