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掲載日
25/07/07
更新日
25/07/07
作品形式
ゲーム
チーム名
チームガーベラ
学校名
HAl名古屋
タイトル

Pendulumu

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  • 応援数10突破
閲覧数 --応援数 --

上に進んでいく、2dワイヤーアクションになります。 1ステージ3分ほどのを考えていて、手軽にできるゲーム仕様にしています。

2DカジュアルGC甲子園2025アクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

時間内に屋上に出て逃げると言う考えでゲームを作っています。 キャラ設定が盗賊である為、宝石等のアイテムを手に入れる(盗む)と、重量が増えて動きが遅くなると言う要素を追加しました。 それにより、アイテムを取ると制限時間は伸びるが動きが遅くなると言う損得両方を取るようになっています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

プランナー 鈴木翔 :リーダー、割り振り、企画書(サブ)、仕様(サブ) 中島史皓:仕様(メイン) 田渡元斗:企画書(メイン) プログラマー 岩井湧生:メインプログラマー、スクリプトの生成 井口以和:サウンド、議事録、ステージ配置、動画撮影 中野光 :ステージ制作、動画制作 漆山直生:ステージ設計3 須田佑太:ステージ設計3 高木玲人:ステージ設計1、ステージ制作1 高津諒太:ステージ設計2 手嶋琉介:ステージ設計3、ステージ制作3

実況ポリシー

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