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掲載日
25/07/07
更新日
25/08/17
作品形式
ゲーム
チーム名
スパイラルフィンガーズ
学校名
HAL名古屋
タイトル

カタカタツッター

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本作は、国を統治しながらツイスターを楽しむという“前代未聞”のゲーム体験を目指しました。指がプルプル震える“フィジカルな操作感”をコンセプトに、デジタル上でフィンガーツイスターを再現したゲームです

カジュアル3DUnityパズルUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

2025年4月から制作開始、「指を引き換えに平和をもたらす」神の指で国を運営する、自らの指先の限界に挑む新感覚ゲームです。 本作は、国を統治しながらツイスターを楽しむという“前代未聞”のゲーム体験を目指しました。指がプルプル震える“フィジカルな操作感”をコンセプトに、デジタル上でフィンガーツイスターを再現する大胆な挑戦に取り組んでいます。 ゲーム性と操作性のバランスにこだわり、国の運営が楽しく、そして指先がどんどん酷使されるような仕組みを細部まで設計しました。指が疲れれば疲れるほど、国の問題が解決していく。そんな不思議な達成感をぜひ味わってください!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

プランナー 山田亮太:仕様書作成、タスク割り振り、難易度調整 細井雅 :仕様書作成、シナリオ制作、プランナーへのタスク割り振り 蟹江美優:2Dイラスト、UI 寺田小桜:3Dモデル、キャラクター制作、マップ制作 中川大河:sourcetreeの管理、エフェクト作成 新田優人:ボタンIUのエフェクト、リストUIのアニメーション 林周助 :リードプログラマー、ゲームシステム管理 古澤泰地:ゲージUI制作 森上裕雅:ボタンUIの実装、アイコンの紐づけ 本井義久:ボタンUIの実装、 森下哉人:各シーンの遷移アニメーション 安田翔太:ボタンUIのエフェクト

実況ポリシー

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