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作品紹介
作品紹介 プレイヤーを操作してNPCを無事にゴールまで導く3Dパズルゲームです。 NPCは自分の操作で移動し、声掛けのタイミングや止めるタイミング、配置などに気を付けて 全員をゴールさせることができたらクリア NPCをいかにコントロールできるかがクリアの鍵となります。 ステージのギミックや敵なども出現し、一筋縄ではいかないゲーム性がこだわっている部分です。 NPCがそれぞれ自分のタイミングで動かすことが出来るので、ゴールまでの導き方は人それぞれ!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
中山裕翔(リーダー、プログラマー) マップ生成、ゲームループ、プログラム役割分担 永井悠陽(プログラマー) UI、ゲームループ 鈴木悠馬(プログラマー) エフェクト 春日井颯真(プログラマー) ギミック全般 森川裕貴(プログラマー) ゲームループ、バージョン管理 伊藤建太(プログラマー) ゲームシステム全般、AI実装 山田拓海(プログラマー) エフェクト、バージョン管理 伊藤大悟(プランナー) 大谷修也(プランナー) 野村美月(デザイナー) キャラクターモデル作成、キャラクターデザイン、リグ 竹内美悠(デザイナー) キャラクターモデル作成、ラフ画作成
実況動画
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