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掲載日
25/07/07
更新日
25/08/17
作品形式
ゲーム
チーム名
テラ・ファクトリー
学校名
HAL名古屋
タイトル

朧夜咄

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『朧夜咄』は、プレイヤーのアクションによって、お坊さんの語る怪談が変化していく新感覚シナリオアクションです!操作は移動とジャンプのみ!完成の暁には、自らのアクションが物語の結末を変える、怖いだけではない物語を最後まで見届けて頂きたいです!

2D3DUnityアクションホラーノベルUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

お坊さんが語る怪談に合わせて、2Dアクションを行うシナリオアクションゲームです。 コンセプトは「自らの選択で変わる結末を全て確かめたい 」。分岐するシナリオを回収することを目的に遊べるようなゲームを目指して企画しました。 ターゲットは「ホラーゲームが遊べないが、その雰囲気は感じたい20代から30代の男性」。制作に関わっている人がホラーが苦手なこともあり、雰囲気は怖いが恐れず楽しめるゲームを目指して制作しています。 2D部分やシナリオは制作は『まんが日本昔ばなし 』を参考に制作しており、怖いだけでないどこか考えさせるような内容や、逆に怪談らしさを押し出した画面効果・エフェクトにこだわって制作しています! 日本ホラーのような雰囲気を残しつつつ、結末が一つでない、いろいろな結末が見れるゲームならではの体験をお楽しみいただけます! 現在遊べる第一部は、森で彷徨った少女が迷い込んだおばあさんの家でのお話。心優しきおばあさんに招かれた少女の行方とは──────!? また、今後のアップデートで猟師が主人公となる第二部、その先の新たなお話となる第三部のお話も構想しており、順次追加予定です!新たなお話、新たな結末もお楽しみに!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

・プランナー 森口諒:リーダー、進行管理、シナリオ、仕様書作成、企画書作成 後藤浩太:進行管理、タスク管理、仕様書作成、動画作成、企画書作成 ・プログラマー 大川凌生:ステージ読み込みプログラム作成、キャラクター挙動 近藤志音:リードプログラマー、ステージ実装、キャラクター挙動、ベース制作、3D実装 下里依嬉:タイトル画面、カメラアニメーション、プレイヤーアニメーション実装、シェーダー 河合憂楽:カメラ制御、シェーダー、フェード、Git管理 駒田侑紀:シェーダー、エフェクト、敵キャラクター挙動作成、アウトゲームUI 田口泰成:字幕制御、エフェクト、シェーダー、サウンド ・デザイナー 古長資悠:モデラー、リガー、アニメーション 濱村香奈:スプライト、スプライトアニメーション

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