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掲載日
25/07/07
更新日
25/07/07
作品形式
ゲーム
チーム名
corebreaker
学校名
アーツカレッジヨコハマ
タイトル

corebreaker

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この作品はハイスピードロボットシューティングゲームです。 ですが通常武器にホーミング機能があり、敵を狙うことが難しくなく、誰でも簡単に遊ぶことができます。

死にゲー3DGC甲子園2025シューティング使用していない実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ゲームの概要 1_ゲームストーリー 近未来の技術が発展したこの世界ではロボットはあらゆる場所で必要不可欠な存在だった。 建設、修理、乗り物、家事、バトル、この世界で一番流行しているものはCore Breakerという名の ロボット対戦!そんな世界でプレイヤーは世界一のCore Breakerを目指す!! 2_ゲームの操作方法 コントローラー専用 動作確認済 Xbox [左スティック]: 移動 [Bボタン]: ジャンプ [LT]: ブースト [RT]: 通常射撃 [LB]: 火炎放射 [RB]: ミサイル 3_ゲーム起動方法 ■exe exeフォルダ内の「Core Breaker.exe」を実行してください。 ■project 下記記載の必要アプリケーションの導入後、 projectフォルダ内の[project.sln]を実行してください。 ■必要アプリケーションの導入方法 「その他」フォルダに入っている 「DxLib」フォルダ・「DxLibEffekseer」フォルダをコピーした後 Cドライブに貼り付けてください。 ※exeファイルの起動には不要です 4_使用素材 ■モデル https://opengameart.org/ elopez7様 ■UI   https://artscollegeyokohama.slack.com/archives/D0892KZHVMM/p1748497436083839 ■サウンド ■SE AudioStock 製作チーム一同より 素材を利用させて頂いたサイト様に この場をお借りして感謝申し上げます。 5_その他 ■projectのデバッグコマンド <プレイ中> ■使用ツール ▪DXライブラリ https://dxlib.xsrv.jp ▪Effekseer https://effekseer.github.io/jp/index.html ・コンセプト ・力を入れたところ ・アピールポイント

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

斎藤朔:プランナー、プログラマー 乙黒渚生:プログラマー

実況ポリシー

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