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掲載日
25/07/07
更新日
25/07/07
作品形式
ゲーム
チーム名
ベアーアイス
学校名
アーツカレッジヨコハマ
タイトル

フリーズム

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このゲームはレーンから流れてくるアイスをリズムよく押し、4段アイスの完成を目指すゲームです。

2DカジュアルGC甲子園2025リズムゲーム使用していない実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

このゲームはタイミングを合わせ、4段アイスを完成させるリズムゲームです。 レーン上に流れてくるアイスをリズムよくタップし、4段アイスを完成させよう! ・ターゲット層:若年層 ・こだわってるところ: タイトルのくまの目。可愛い目やキラキラした目を作ったことがなく心配をしていたから。可愛い雰囲気を崩さないように全体的に明るめに可愛い色を多用しました。キャラクターを作るのは今回が初でしたが可愛いクマが出来て良かったです。色合いについて学ぶことが多くありました。タイトルのズームされるシーンや画像の配置に違和感がないようにしました。譜面作成システムにおいて、作成されたCSVファイルと「見本CSV」との間で、音符(4分音符や8分音符や16分音符)の記載内容に差異がないかを自動的にチェックする処理にこだわりました。譜面制作を何回も作成し、納得いくまで作成しました。設定やエフェクトなど細かいところまで作成しました。 ・アピールポイント:プレイ中にアイスが積み重なると、下からくまが出てきて応援しています。リザルト画面にも積み重なって喜んでいます!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

・プログラマー 杉山彩:譜面制作、ノーツ実装、セレクト作成、くま実装、エフェクト実装、曲選択、設定作成、リーダー 池山莉生:チームの指揮、譜面ツール制作、コントローラー感度、ノーツの当たり判定、スコア実装、リザルト作成、プレイ作成、曲選択 髙橋凰汰:タイトル作成、曲選択 ・デザイナー 山本誠也:くま画像、セレクト画像作成、プレイ画像作成、リザルト画像作成、曲選択、操作説明画像作成、デバッグ 板橋琢翔:タイトル画像作成、曲選択、デバッグ

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

実況動画

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