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主人公はただの廃品回収ロボット。しかし、彼には「分解」と「修理」のスキルがある。敵ロボットを破壊し、その部品を使って新たなロボットを組み立てることで、自分の代わりに戦ってくれる味方ロボットを生み出し敵ロボットを倒そう!
3DカジュアルUnityアクションFPSシミュレーションUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・ゲームの概要 倒したロボットのパーツを使い、仲間のロボットを作って戦うゲーム ・ターゲット/コンセプト 10代から20代の創作が好きな人たち/敵を倒して、仲間を作る! ・力を入れたところ/こだわってるところ ロボットの性能やデザイン/組み立ての方法や仲間を作る楽しさ ・アピールポイント 自分好みの味方ロボットを作り、組み替える楽しさをゲームにしました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウスXboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
●プランナー 佐藤波音:リーダー、進行管理、バトル仕様 川村奏太:レベルデザイン、画面仕様 ●プログラマー 能登巧実:リードプログラマー、敵の挙動 岩間翔吾:プレイヤー挙動 仲程ビニシウス:UI ●グラフィックデザイナー 近藤京花:リードCG、ロボデザイン、UI 山岸陸人:エフェクト、UI、ロボアニメーション 赤松優:ステージ、オブジェクト
実況ポリシー
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