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掲載日
25/07/07
更新日
25/11/10
作品形式
ゲーム
チーム名
yonker
学校名
総合学園ヒューマンアカデミー名古屋校
タイトル

YO-YO SHOWDOWN

総合月間ランキング--週間ランキング--
  • 応援数10突破
  • ブラッシュアップ2回達成
  • ブラッシュアップ1回達成
閲覧数 --応援数 --

最大4人で戦うヨーヨー対戦アクション。 プレイヤーは小学生になってヨーヨーで相手をぶっ飛ばします。 ポップでかわいい世界でヨーヨーならではの攻撃を思いっきりわちゃわちゃ楽しんでもらいたいです。

マルチプレイUnity3DアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・概要 プレイヤーが小学生になって、最大4人でヨーヨーを使い戦う3D対戦アクションゲームです。 1ゲーム30秒で一番多く相手をぶっ飛ばした人がそのゲームの勝者です。 3ゲームを先取したプレイヤーが最終的な勝者となります。 ・コンセプト 何度でも飛ばし飛ばされ復活のわちゃわちゃヨーヨーバトル! ライバルたちをぶっ飛ばしてヒットカウントをとにかく稼げ! ・ターゲット 家族や友人とみんなでゲームを楽しみたい人 子供のころヨーヨーで遊んでいた世代 ・アピールポイント/こだわり ヨーヨーで戦う小学生という設定なので、「バリア~!」のような子どもあるあるなポーズや動きを参考に小学生らしい動きにこだわりました。 アイテムについても、小学生と言えば…のランドセルやスニーカーなどをモデルにデザインしました。 ヨーヨーのスピードを細かく調整したり、当たった方向や威力に応じて自然なぶっ飛びに見えるようにして、ヨーヨーらしい動きにしました。 また、プレイが盛り上がるようにエフェクトを複数重ね、ド派手な演出にしました。 さらにゲームを面白くするためにこれからステージやプレイヤーの必殺技、2Dエフェクトなどをどんどん増やしていく予定です。

システム概要

プレイ人数
2~4人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
XboxコントローラーPSコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

●プランナー 水谷凛:リーダー 企画立案、進捗確認、仕様書作成、企画書作成、リファレンス探し、素材探し 古川零音:ステージ草案作成、仕様書作成 ●プログラマー 清水時朗:キャラクターの動きデバック、ソースコードブラッシュアップ、バグ取り、画面遷移、プログラムデータの合体 本庄剣斗:ヨーヨーの動き、カメラ、アイテムの動き作成、バグ取り 箕浦蓮斗:勝利時の処理 脇谷陸公:タイトル画面のアニメーション ●CGデザイナー 城間ニコレ優花:アイテムモデル、エフェクト全般、キャラクターモデル、ヨーヨーモデル 星野莉紗:2DのUI全般、画面背景全般 倉田芙菜:ステージオブジェクトのモデル、モーション全般

実況ポリシー

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