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「OUROBOROS」は、自らの体を切り離し、パズルを解きながら進んでいくユニークな2Dパズルゲームです。 切り離した体をボタンの重しとして使ったり、敵を誘導するおとりとして使ったりと、限られた体を活用しながら試練を乗り越えていきましょう!
2DDirectXGC甲子園2025パズルDirectX実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
「OUROBOROS(ウロボロス)」は、プレイヤーが「大蛇」となり、自らの体を切り離しながら道を切り開いていく、龍へと至る試練を乗り越えていく、斬新な2Dパズルゲームです。切り離した体をボタンの重しとして使ったり、敵を誘導するおとりとして使ったりすることができ、限られた身体の一部をどのように活用するかが攻略の鍵となります。 ゲームは全24ステージ構成で、ステージそのものがチュートリアルとなり、プレイヤーは文字による説明に頼らず、試行錯誤によってゲームシステムを学び、楽しみながらルールを理解します。 操作は「切る」「食べる」「伸びる」の3つを軸としたシンプルなものですが、ユニークなステージと体の使い方がもたらした奥深さを楽しめます。 本作品が一番こだわっているところが常に新しい挑戦を提供する、異なるパズルと独自の発想が求められるデザインとなっている多彩なステージなので、ぜひ一度プレイし、あなた自身の手でこの試練に挑んでみてください。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
張欣凱:リーダー、プランナー、プログラマー(フレームワーク) キム ジュウォン:サブリーダー、プログラマー(キャラクター周り、敵周り、サウンド) 田中健斗:プログラマー(ギミック周り、シーン遷移、カメラ) 落合南斗:デザイナー(背景、タイトル、敵、エフェクト) 田路明稔:デザイナー(キャラクター、UI)
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
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