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掲載日
25/07/07
更新日
25/10/06
作品形式
ゲーム
チーム名
ニコチン受容体
学校名
HAL名古屋
タイトル

Jump over

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炎が迫ってくる中、ジャンプで障害を躱して進むハラハラ感満載の 3Dアクションゲームです! 常に炎に追われ続けるため、通常のアクションゲームよりも ハードでスリリングなジャンプアクションを楽しめます!

Unity3DGC甲子園2025アクション脱出ゲームファンタジーUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ゲーム概要 どんどん迫ってくる炎から逃げる3Dアクションゲーム! 常に炎が追いかけてくるため、かなり焦ります! 操作は非常にシンプルで、ジャンプと方向転換のみです。 ・ターゲット/コンセプト ターゲットはアクションゲームが好きな人。 ゲームのコンセプトは、「迫りくる炎からジャンプで逃げろ!」です。 ・アピールポイント このゲームの面白い部分は、常に炎に追いかけられるハラハラ感です。 また、ステージ上に配置された様々な障害物やギミックが行く手を阻みます。 マリオ等々のアクションゲームの時間制限とは違って炎によってどんどん行動可能な場所が 無くなっていきます。ミスする度に追い詰められていくので、通常のアクションゲームよりも強い焦りとハラハラ感が生まれます。 プレイヤーの皆さんには、どんどん炎に追い詰められる焦燥感、ミスをなくすために失敗もしながらトライアンドエラーで先に進んでいく過程と、その先にあるクリアの達成感を是非とも楽しんで頂きたいです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

・プランナー 小野智尋:リーダー、ステージ設計、レベルデザイン、企画書作成、仕様書作成 奥山雄心:ステージ設計、レベルデザイン、仕様書作成 ・プログラマー 中川翔吾:リードプログラマー、結合処理、シーン遷移、ギミック制作、コントローラー 操作実装 小林大悟:プログラマー仕事割り振り、プログラム全体管理、瓦礫ギミック作成 郷直輝 :ステージ、データ管理、、オプション設計マップ実装 羽賀祐弥:ステージセレクト画面作成、カメラ操作実装、ジャンプゲージ実装 ステージ進捗管理 長島拓杜:スタート時のカメラアニメーション作成 林建斗 :落ちたらジャンプする前の位置に戻るプログラム実装、UI実装 ゴール時の処理 鳥居耀人:炎、ジャンプ等のエフェクト実装、マップ実装 成田風音:SE関連の実装、マップ実装 石寺空汰:ジャンプゲージ実装、ステージ作成、FBX実装、マップ実装、ギミック制作 ・デザイナー 武藤悠也:UIデザイン 宮地瑛大:オブジェクト等モデリング 岩間翔大:背景等モデリング

実況ポリシー

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