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ジェットパックで空を舞い、ロケットランチャーでビルを破壊!瓦礫を武器に巨大ロボットに挑む爽快3Dアクションゲーム!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
『ロボットスマッシュ』は、巨大ロボットに立ち向かうプレイヤーがジェットパックとロケットランチャーを装備して空を自在に飛び回る、 爽快3Dアクションゲームです。プレイヤーは高層ビルが立ち並ぶ街を縦横無尽に移動し、ビルを破壊。その瓦礫を巨大ロボットにぶつけて、 大ダメージを狙います。 このゲームの最大の特徴は、「ビルを壊して敵を倒す」というユニークなバトルスタイルです。 プレイヤーは自らのでビルを崩壊させ、その倒壊の勢いを利用してロボットを攻撃。直接攻撃よりも、瓦礫をぶつける方がはるかに強力で、 まさに“街を武器にする”という発想が戦略のカギになります。 ゲームでは、Lスティックで上下左右に空中を自由に移動し、Rスティックで狙いを定めてRボタンでロケットを発射。 どこを狙ってビルを崩すかが非常に重要で、例えば「高い位置を撃てばすばやく崩れるが崩れる量は少ない」 「低い位置を撃てば崩れるまでに時間がかかるがダメージは大きい」といったように、瓦礫の量やスピードを見極める戦略性が求められます。 また、敵のロボットとは常に一定距離を保った状態で追いかけっこが繰り広げられ、攻撃をかわしながら素早くビルを倒して 反撃するスリルがプレイヤーを熱中させます。敵の攻撃に当たり体力がゼロになったらゲームオーバー。 緊張感の中で最適な判断を下し、瓦礫を命中させたときの爽快感は格別です! プレイするたびに異なる崩れ方を見せるビルや、プレイヤーの狙いと戦術次第で変化する戦い方によって、 “自分だけの壊し方”が生まれるのも魅力のひとつ。ロボットをどう倒すか、 どう瓦礫を当てるか、どこを狙えばより気持ちよく壊せるか…その試行錯誤こそが、このゲーム最大の面白さです。 破壊と戦略、そして爽快感が融合した新感覚アクション『ロボットスマッシュ』。街を壊して、敵を倒せ!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- XboxコントローラーPSコントローラー
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
森田すばる プランナー リーダー、仕様書 野村恭平 プランナー 企画書 成田俊 プログラマー 物理演算、カメラ更新、Bullet・照準更新 柳瀬巧実 プログラマー UI、、各管理ツール作成 山田創也 プログラマー 敵挙動、オプション 小川仁之介 プログラマー エフェクト 市川泰成 プログラマー シーン切り替えのフェードインフェードアウト 千地陸斗 プログラマー タイトル画面、サウンド 三谷航大 プログラマー プレイヤーのカメラと一部ギミックの作成 熊本隼人 プログラマー スカイドーム 山田巧斗 プログラマー ステージのcsv変換、ステージセレクト 長屋大翔 デザイナー エフェクト、モデリング 小島大芽 デザイナー イラスト、モデリング
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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