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シューティングゲームにチームプレイの要素を盛り込んだゲームです。4人のキャラクターを入れ替えながら操作し、それぞれが活躍できる状況でそれぞれのスキルを駆使します。4人を使い分け、助け合わせ、敵に立ち向かいましょう!
ドット絵個人制作2DシューティングUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
コンセプトは「助け合うシューティングゲーム」 1.適材適所 癖のある敵(継続ダメージを出したり回避の難しい攻撃をしたり)に対して適切なスキルを使うことで、より効率的に突破できます。 ハイスコアを狙いましょう! 2.協力 味方が倒れたら蘇生が行えたり、交代時に味方を強化できたりします。 力を入れたところは、考えすぎず考える戦略性というゲームデザインです。弾を避けるというゲームプレイの中でどれくらいの行動の選択(どのキャラクターを使うのか等)を用意すれば人間のキャパシティを超えず、かつ気持ちよさを感じられるのか、作っては修正、作っては修正し今の形に落ち着きました。 シューティングゲームが苦手な方も蘇生等のシステムによりクリアまでは辿り着けると思います。大得意という方はハイスコアを叩き出しちゃってください! 最後にアピールポイント…というか、是非自作のBGMを聴いていただきたいです!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
・プランナーなど 嶺崎カシカ:ゲーム制作(フォント以外)
実況ポリシー
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実況動画
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