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掲載日
25/07/29
更新日
25/07/29
作品形式
ゲーム
チーム名
伊禮チーム
学校名
HAL大阪
タイトル

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ノートの世界を舞台に不思議なフセンで重力の向きや操作する体を取り換えて、ノート内のギミックを解きゴールを目指す新感覚パズルアクションとなっています。

2DUnityGC甲子園2025パズルアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ノートの世界を舞台に不思議なフセンで重力の向きや操作する体を取り換えて、ノート内のギミックを解きゴールを目指す新感覚パズルアクションとなっています。 ・コンセプト 『ものの本質を上書きする面白さ』 ・力を入れたところ フセンを使った挙動の調整がすごく難しく、試行錯誤しながら実装、修正してくれました。 ステージもなるべく立体的なルートを用意し手ごたえがあるよう考えました。 デザインでは視認性をすごく大事にして、シンプルながら見やすいデザインにしてくれました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

・プランナー 伊禮駿:リーダー、企画立案、敵仕様作成、ステージ作成、UI立案 大岩竜夜:サブリーダー、企画立案、敵仕様作成、ステージ作成、世界観作成、デザイン立案 ・プログラマー 北見晃一:リードプログラマー、基本ギミック、当たり判定、キャラクター挙動、敵キャラクター挙動、サウンド実装 高草仁菜:メインプログラマー、敵キャラクター挙動、ステージセレクト、UI実装、ステージギミック実装、アニメーション実装 趙セイ:ステージギミック実装、UI実装 大塚瑞姫:シーン遷移実装 ・デザイナー 上畑陽翔:ステージタイル、ステージギミック、アニメーション、敵デザイン、デザイン立案 岡本海:ステージ背景、タイトル画面、基本ギミックデザイン、敵デザイン、デザイン立案 箱崎壱成:キャラクターイラスト、企画ラフ、デザイン立案 山内陽斗:UI全般、キャラクターイラスト、主人公アニメーション、デザイン立案

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