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掲載日
25/07/29
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
スピードスター
学校名
HAL東京
タイトル

リコレクション

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ちょっとだけ過去の“自分”と一緒に動く?! 主人公レイくんが持つ特殊な能力「リコール」を駆使した不思議な分身パズルで停電した発電所と仲間たちを復旧しよう!

3DUnityカジュアルパズルアクション箱庭Unity実況OK

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

プレイヤーの5秒前の行動を模倣する"分身(エコー)"を「移動・リコール(瞬間移動)」でゴールを目指す3Dパズルアクションゲーム! 3Dパズルゲームが得意な方に向けて、プレイヤーを操作して後を付いてくる分身と協力し壁を通り抜けてゴールを目指すというコンセプトで作成したゲームです。 またテレポーターやボタン(感圧版)のギミックを採用し、3D空間を生かした立体的なパズルアクションを楽しむことが出来ます。 ステージセレクト画面の主人公レイくんがカメラを向いてくれるアニメーションと ゲームクリア画面の演出をこだわっており、かわいいアニメーションのレイくんを見ることが出来ます! エコーと協力しパズルを気持ちよさを追求したリコレクションを是非遊んでみてください!!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
40分以上

メンバー情報

・プランナー 廣江駿利:リーダー、ステージ設計、ステージ監修、レベルデザイン、進行管理、仕様決定、 リファレンス集め、企画書作成、企画 ・プランナー 横水心美 : リファレンス集め ・プログラマー(リードプログラマー) 庄司一路:メインプログラム、プレイヤー、演出、UIプログラム、ギミック、企画 ・プログラマー 陳泳冲:プレイヤー、バグ修正、パーティクルデザイン、ギミック、サウンド、企画 ・プログラマー(ステージ設計リーダー) 永野義也:ステージ設計、ステージ監修、進行管理、レベルデザイン、企画 ・プログラマー 香取柊佑:ステージ設計、サウンド集め ・プログラマー 佐藤琢磨:ステージ設計

実況ポリシー

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