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掲載日
25/07/29
更新日
25/07/29
作品形式
ゲーム
チーム名
おもちゃ職人
学校名
HAL大阪
タイトル

RECONOWIRL

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おもちゃ箱に吸い込まれた主人公が箱の中を回し魔法で分身を使い、ステージの箱を回転させ、分身と共に謎を解くゲームです!

Unity3DGC甲子園2025パズルアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

「試したくなる謎解きを」コンセプトにしたパズルアクションゲームです。 主人子はおもちゃ箱のなかに吸い込まれ脱出を試み様々なおもちゃ箱の謎を解いていくゲームになります。 本作は、魔法の制限によって“ジャンプ”というアクションを封じられたプレイヤーが、「おもちゃ箱を回転させる」ことで重力の向きを変え、落下によって移動を行うという独自の操作性を特徴としています。 さらに、プレイヤーは魔法を用いることで、自身の過去の行動を記録した“分身”を出現させることができ、その分身と協力して仕掛けを解くことが可能です。 この「重力の操作」と「分身の活用」という2つの魔法要素を組み合わせることで、プレイヤーは多彩な攻略方法を見出し、回転するおもちゃ箱の中で新たな視点と発見を得ながら、謎解きを進めていきます。 既存のアクションにとらわれない斬新な遊びを通して、「発想力」と「ひらめき」が試される、新感覚の魔法アクションパズルゲームです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
40分以上

メンバー情報

・プランナー 神野蓮樹:リーダー、進行管理、ガントチャート管理 池澤創太:ステージ作成、仕様書担当、ステージ難易度調整 橋本至:ゲームフォント探し、マテリアル探し、仕様書担当 ・プログラマー 小谷響:メインプログラマー、github管理、統合管理 江頭航輝:ステージ実装、ギミック実装 白戸裕敬 :プレイヤー分身実装、プレイヤーシルエット実装 松浦満月:UI修正、UI実装 田中淳士:エフェクト実装 ・デザイナー 楊原隆治:サブリーダー、ステージ内オブジェクト作成

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

実況動画

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