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主人公は一体ロボット。だけど主役はたくさんのロボット!? 色んな機械に乗り移りすぎて廃棄のピンチ! 廃棄されないように工場からいろいろな機械をハッキングして逃げ出そう!
3DUnreal EngineGC甲子園2025パズルアクションUnreal Engine
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
主人公は一体ロボット。だけど主役はたくさんのロボット!? 色んな機械に乗り移りすぎて廃棄のピンチ! 廃棄されないように工場からいろいろな機械をハッキングして逃げ出そう! コンセプト:素早く、連続ハッキング! 拘っているところ:ステージ2のオブジェクトの配置間隔
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
リーダー:橋本真吾 副リーダー:松本粋弥 プランナー 関駿佑 担当:仕様書ほか 朝井祐明 担当:関駿佑の補佐ほか プログラマー 橋本真吾 担当:統括、雑用 瓜生歩 担当:プレイヤーハッキング処理基盤、ロボットアーム、感圧版、ステージ3ほか 牧野龍輔 担当:敵AI 植田海斗 担当:2DUI処理、バグ修正ほか カンジャナチュサック ラッタポン 担当:フォークリフト、ベルトコンベア、敵AI、バグ修正ほか デザイナー 松本粋弥 担当:企画書,モデル 森和輝 担当:モーション 倉持陽 担当:モデル 吉田悟 担当:UI、モーション 野崎晴菜 担当:キャラモデル 坂西朔 担当:リグ 夏山きい 担当:その他背景やアーム等 盧念濤 担当:その他背景やアーム等
実況動画
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