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掲載日
25/07/29
更新日
25/07/29
作品形式
ゲーム
チーム名
蛇行中
学校名
HAL大阪
タイトル

士官学校戦車戦記

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自身を強化しながら戦い抜く戦車ゲーム

Unity2DGC甲子園2025シューティングTPSUnity

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ターゲット:ミリタリー好きで家にコンピュータがある中学生以上の男女 コンセプト:強くなる快感 力を入れたところ:戦車の規模間 アピールポイント:細かい戦車のディテールまでこだわっています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

デザイナー 田村友冴(シナリオ設定・キャラクターデザイン・UIデザイン・背景マップデザイン) 室湧介(リードデザイナー・世界観・SDキャラクターデザイン・UIデザイン・メカニックデザイン) プランナー 北野一輝(ステージ作成・戦闘画面配置・BGM・SE) 寺町浩志(バフ内容・戦車ステータス・戦車内容) 井上凱心(リーダー・リードプランナー・進捗管理・企画書内容) プログラマー 林智大(下記の項目以外すべて) 湯水琢真(バフ選択・タイトルシーン・リザルトシーン・ステージ選択シーン)

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