本の世界に迷い込んだ少女が主人公。再生で動くキャラを、様々な能力を持つ物をコピーして導く不思議なパズルゲーム。
バージョン情報
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作品紹介
本作は、本の世界に迷い込んだ一人の少女を主人公とした、自動進行型のパズルゲームです。この少女は、物語を紡いでいく存在となります。プレイヤーは再生ボタンを押すだけで自動的に動き出すキャラクターを、ステージ内に配置された様々な能力を持つオブジェクトをコピーして活用し、ゴールへと導いていきます。各オブジェクトは、少女の冒険をサポートする重要な役割を担っています。オブジェクトの配置場所やコピーの順番が、攻略の鍵を握っています。 コピーできるオブジェクトには、それぞれ異なる特徴や効果があり、その特性を見極めて正しく使うことで、道なき道を切り拓いていくのが本作の醍醐味です。時には、予想外の組み合わせが、新たな道を開くこともあります。さらに、オブジェクト同士の連鎖反応も考慮する必要があるでしょう。 ターゲットは、頭を使ったゲームやギミックを解き明かすことに楽しさを感じる人。特に、論理的な思考を駆使して難問に挑むのが好きな人に、おすすめです。コンセプトは「コピー能力で進路を切り拓く、不思議な本の世界のパズル体験」です。このコンセプトを基に、プレイヤーが没入できるようなゲームデザインを追求しました。没入感を高めるために、UI/UXデザインにも工夫を凝らしています。 世界観は「本の中に閉じ込められたかのようなファンタジー世界」を意識し、背景や演出を細部までこだわりました。物語を彩る音楽にも、世界観をより一層深めるための工夫が凝らされています。また、少女のキャラクターデザインや滑らかなアニメーション、プレイヤーにストレスを感じさせない直感的な操作性にも力を入れています。誰でも気軽に、奥深いパズルゲームを楽しめるように、操作性の向上には特に時間をかけました。 何度も試行錯誤を繰り返し、パズルの構成やテンポ感、演出を磨き上げた本作は、遊ぶたびに新しい発見とひらめきの楽しさを感じられる作品です。クリア時の達成感を高める演出も用意しました。ぜひ、この不思議な本の世界の魅力を確かめてみてください。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
・プランナー 羽間:リーダー、草案作成、企画作成 神田:ステージ作成、デバック作業、BGM、SE 湯立:ステージ作成 ・プログラマー 武藤:タイトル作成、ギミック作成 松永:ステージセレクト作成 伊賀:ギミックイラスト作成、ギミック作成 前出:プレイヤー関係の作成、アニメーション作成 白石:コピペ作成、プレイヤー関係の作成、ギミック作成 金築:副リーダー、進行管理、草案作成、企画作成、デバック作業、ステージ作成 ・デザイナー 松原:タイトル背景、タイトルロゴデザイン、タイトルロゴアニメーション、プレイヤー関係デザイン、ステージセレクトデザイン
実況動画
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