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掲載日
25/07/29
更新日
25/07/29
作品形式
ゲーム
チーム名
業務連絡皆無
学校名
HAL大阪
タイトル

妖は窓を見る

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このゲームはノベルゲームと謎解きゲームを組み合わせたゲームです。 シナリオはリーダーの完全オリジナルで作成しており、謎解きも解きごたえのある難易度に調整しました。

Unity2Dノベルエンジンノベル脱出ゲームホラーUnity

作品紹介PDF

バージョン情報

動画公開中

作品紹介

・ゲーム概要:ノベル×謎解き ターゲット:コズミックホラーに興味のある方 ・力を入れたところ:AI生成 ・アピールポイント 今回使用している全てのキャラクター及び探索シーンで使用している背景やオブジェクト素材はAI生成により作られています。 私達のチームにはグラフィック関係に強いメンバーがいなかったためこの様な体制になりましたがAI生成を強く推進したことによりゲームを完成させることができました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

・プロデューサー 小西悠斗:リードプログラマー、シナリオライター、SE、BGM、アートディレクター ・プランナー 下地正城:キャラクターデザイン、スチル作成、謎解きシーン背景作成、謎解き第2ステージ考案 羽賀晴城:キャラクター作成、謎解きシーン背景作成 吉田彰宏:謎解き1,3ステージ考案、謎解き3ステージ目背景作成 柳田誠:進行管理、デバック 河田悠聖:キャラクター作成、謎解きステージ背景作成 ・プログラマー 上田翔太:ミニゲーム作成 李昕竺:謎解きシーン作成 酒井太陽:シナリオシーン作成 楊晨:謎解きシーン作成 樫本楓雅:サウンドプログラム作成

実況動画

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