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掲載日
25/08/18
更新日
25/08/18
作品形式
ゲーム
チーム名
ギガンティック・ダンゴムシ
学校名
東京情報クリエイター工学院専門学校
タイトル

ギガンティック・コントロール

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地球に突如として現れた大量の虫を倒す、3Dアクションシューティングゲームです。 爽快感を味わえるようパーティクルなど工夫しました。

個人制作3DGC甲子園2025アクションシューティングTPSDXライブラリ実況OK

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

【ツール】 使用ツール:DXライブラリ / Visual Studio2022 / Blender 【ゲームルール】 ステージ中、出現するすべての敵を倒すとクリアになります。"プレイヤーの体力(左上に表示)が0"またはステージ上に設置されている"ロボットの体力(左下に表示)が0"になるとゲームオーバーです。※ロボットは操作できますが未完成のため使用は推奨しません。 【武器】 約25種類の武器から2つ装備してステージに挑むことができます。 体力も武器選択画面から変更が可能です。 武器選択画面で武器名の左横に武器レベルが表示されています。今回、ステージ難易度や武器を入手するアイテムなどが無いため自由に選ぶことができています。 現在実装されているミッションの推奨武器レベルは"30レベル以下"のものです。 【建物】 ステージ上の建物は爆発武器であればすべて破壊可能です。 邪魔なときは壊してしまいましょう。 ※現在、敵と建物との判定をしていないため、敵が建物をすり抜けてきます。 【アイテム】 敵を倒すとアイテムを偶に落とします。 現在は回復アイテムの大・小を落とします。 ※大は最大体力の30%、小は15%回復します。 【字幕】 ステージ中、隊員同士の掛け合いが字幕として下に流れますが、そこまで気にしなくても遊べます。 【今後の予定】 ゲームとして斬新な要素がほとんどないため、今後は新しい体験ができるよう、作り込んでいきたいと思っています。まだ未完成のロボットを使った遊びを現在考えています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

・一部素材以外全て:山本龍之介

実況ポリシー

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