『カラーレイヤーズ』は、各タイルごとの可愛いキャラを動かし、色を変えてパズルを解く一人用レイヤーパズルゲーム。お題通りに色や配置を整えればクリア!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
『カラーレイヤーズ』は、可愛らしいキャラクターと色の変化を活かした、一人用のレイヤーパズルゲームです。プレイヤーは複数のタイル(層)に配置されたブロックキャラを操作し、色を変えたり組み合わせたりしながら、指定されたお題通りの配置を目指します。 本作の大きな特徴は、「レイヤー構造を使った色操作」にあります。各タイルでキャラを同じ位置に動かすことで、そのマスの色が変化します。また、タイルを切り替えれば色は元に戻るというユニークな仕様により、「どのタイミングで、どのタイルを操作するか」という戦略性が生まれ、シンプルながら奥深い思考が求められるパズル性を実現しています。 ターゲットは10代から20代の若者、特に「可愛いものが好き」「考えることが好き」という層を想定しています。キャラクターやブロックのデザインには柔らかく親しみやすいビジュアルを採用しており、初見でもルールが直感的に伝わるよう、視覚的ガイドや色の変化演出にこだわりました。 ゲームデザイン面では、色の違いによってブロックの接着可否が変わるギミックを導入し、ただ配置するだけでなく、「くっつけて進める」「離して操作する」といった立体的な解き方が必要になります。これにより、従来の色合わせパズルにはない、新鮮な体験を提供します。 アピールポイントとしては、「色とレイヤーを同時に扱うことの楽しさ」を最大限に引き出すよう、ステージ構成や難易度調整に細心の注意を払っています。見た目の可愛らしさとは裏腹に、後半になるほど高度な思考力が求められ、幅広い層が「癒しとやりごたえ」の両方を味わえる設計となっています。 『カラーレイヤーズ』は、ただ解くだけでなく「色を操ることが楽しい」と思える体験を目指した作品です。色彩のセンスとパズルのセンス、両方を活かして、ぜひあなたの手で完成させてください。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- キーボード・マウスPSコントローラー
- 想定プレイ時間
- 15~20分
メンバー情報
●プランナー 渋谷侑希:リーダー、企画、ギミック、操作関連、進行管理、ステージ作成、難易度調整、UIデザイン、エフェクト案、キャラクター作成、UI作成 小野 剛志:サブリーダー、UIデザイン、BGM/SE 加藤 正明:ステージ作成、難易度調整、BGM/SE ●プログラマー 小川 彩織:リードプログラマー 角屋 潤:PG全体のサポート、デバック作業 相内 優佳:UI作成、デバック作業 ●CGデザイナー 齋藤 夏希:UI作成 天野 絢香:UI作成
実況ポリシー
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