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応援数10突破
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バージョン情報
プレイ可
作品紹介
プレイヤーは限られたスペースの中でアイテムを移動、回転させてより効果の強いアイテムを生成します。 効果の強いアイテムほど生成に時間はかかりますが、敵に対する効果は絶大です。 プレイヤーと敵との立ち位置とタイミングを見計らって「今だ」と思ったタイミングでアイテムを使いましょう。 焦りとドキドキの中でアイテムを組み合わせて最良の選択を目指すゲームです。 敵に迫られていることが一目でわかるのでより緊張感が感じ取れると思います。 操作はとても単純なのでゲームが苦手な人でも脳トレ感覚で遊んでみてください!!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
●プログラマー 渡辺開斗:リーダー、進行管理、プレイヤーの挙動、タイトル、チュートリアル、リザルト、シーン遷移 上杉直輝:敵の挙動、アイテムの効果、報酬画面の挙動 澤田明空:インベントリ、アイテムの挙動、背景の挙動 ●プランナー 伊藤遼:企画立案、企画書作成、資料作成、レベルデザイン ●デザイナー 佐々木琉那:キャラデザイン、キャラモーション 史呉越:背景デザイン、コンセプトアート 佐藤響:原案デザイン、タイトルロゴデザイン
実況ポリシー
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