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「神経衰弱」をベースにして「食品カード」を獲得しながら「ハンドルカード」を駆使して得点を競います
カジュアルドット絵GC甲子園2025カードバトル
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
・ゲームの概要: 「神経衰弱」をベースにして「食品カード」を獲得しながら「ハンドルカード」を駆使して得点を競います ・ターゲット/コンセプト ファミリー層/シンプルに奥深く。かつ教育要素を盛り込む。 ・力を入れたところ/こだわっている所 神経衰弱にどのように戦略性を盛り込むか。また、知識獲得に役立つか。 ・アピールポイント 神経衰弱の発展型アナログカードゲームですが、「食べる」「調理」「保存」等のカードの使用タイミングとカウント管理に戦略性を持たせました。 記憶力×運×戦略のシナジーを体感できる設計にしてあります。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
●発案:RUI ●PM:ゆき ●テストプレイ・調整:KYO、YOU、RYO
実況動画
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