表示パターン
掲載日
23/08/28
更新日
23/08/28
作品形式
ゲーム
チーム名
BSGJ-Team8
タイトル

時空の迷宮(ラビリンス)

総合月間ランキング--週間ランキング--
閲覧数 --応援数 --

2Dターン制パズルアドベンチャーゲーム 目覚めると、見知らぬ天井... 何度も何度も繰り返し、真相をつかみ 「オワラセル」 それは、正しいことなのだろうか...?

カジュアルドット絵2D脱出ゲームパズルUnity実況OK

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ゲームの概要  2Dターン制パズルアドベンチャーゲーム 規則的に最初の位置へ巻き戻されるローグライクなゲーム。 あらかじめ今の位置を記憶させることが出来るアイテムを使ってステージから、繰り返される迷宮から脱出しよう。 ・ターゲット/コンセプト  パズルゲームが好きな人 ・力を入れたところ/こだわってるところ  簡単操作で比較的に誰でも遊べるところ  ストーリー(エンド分岐) ・アピールポイント  簡単操作で比較的に誰でも遊べて、即切りする人が多い今だからこその、ループ無しでは攻略不可でじっくりやるタイプのゲーム  実況者にオススメ ・操作方法  移動  :マウス  アイテム:E

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
40分以上

メンバー情報

橋之口 崇史 (リーダー、プランナー、サウンド、動画編集)  ・プレゼンテーター、世界観設定構築、BGM、SE等 譚晟(キヨハル) (プロジェクトマネージャー、プログラマー)  ・進行管理、翻訳、プログラミング等 山本慶(Kei) (プログラマー)  ・プログラミング 李铠哲(xlin) (リードプランナー)  ・企画、仕様書作成、一部プログラミング 磯村 颯大 (プランナー)  ・ストーリー作成、一部デザイン 陳思儒(チンシジュ) (プランナー)  ・企画作成 陳綺楠(ちんきなん) (リードデザイナー)  ・デザイン作成、監修等 ヨウ (デザイナー)  ・デザイン作成 青木美奈都 (デザイナー)  ・デザイン作成 高橋 蓉子 (デザイナー)  ・デザイン作成(助っ人) 禰占 彩絵 (デザイナー)  ・デザイン作成(助っ人)

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

実況動画

実況動画はまだ登録されていません。