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「夢と現実、2人のプレイヤーで住民たちの睡眠をサポートせよ!」 2人プレイのコミュニケーション協力ゲーム! 夢と現実、異なる世界を担当する2人で、力を合わせて朝9時までに“ぐっすり快眠”を届けよう!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
<ゲームの概要> 『DreamMayday』は、夢と現実、異なる世界を担当する2人が協力して遊ぶ非対称型の協力ゲームです。 プレイヤーは「夢側」と「現実側」に分かれ、住民たちの快適な眠りを守ることを目的とします。 夢側は眠る人の夢を見守り、異変があれば口頭で現実側に伝えます。 現実側は報告された情報をもとに、現実世界から原因を探し出し、素早く対処していきます。 <ターゲット/コンセプト> ・2人での協力プレイを楽しみたい人 ・ヘンテコで予想外の展開をコミュニケーションで解決するゲームが好きな人 ・ボイスチャットを通じてリアルタイムに情報を共有する協力体験を楽しみたい人 <力を入れたところ/こだわってるところ> ・夢側と現実側で見える情報が異なる非対称設計 ・ヘンテコな夢を真面目に伝えるユーモアと、うまく伝わらないもどかしさを演出 ・二人のコミュニケーション次第でゲームの難易度が大きく変化するシステム ・ボイスチャットを前提とした、リアルタイム協力プレイの没入感 <アピールポイント> ・「夢 × 現実」という独自の非対称協力プレイで、二人だからこそ成立するゲーム体験 ・ヘンテコな夢の情報を正確に伝えられるか、現実世界で素早く対処できるかがスコアを左右 ・おかしな会話の面白さや、伝わらないもどかしさを楽しみながら、パーフェクトスコアを目指せる ・コミュニケーションの楽しさと緊張感が同時に味わえるゲーム
システム概要
- プレイ人数
- 2人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
●プランナー 谷孝斗:進行管理、ローカライズ、企画発案、仕様書作成 今村零:プロジェクトリーダー、企画発案、仕様作成、チュートリアル作成 木村慎∶企画発案、仕様書作成、トレーラー作成、 ●プログラマー 谷孝斗:モニター制御システム実装、音源制御システム実装 岡本理暉:夢の制作及び、4つの夢のシステムの統合、デバック作業 棚橋良将:モック版作成、現実側のステージ設計、現実側の操作、現実側と夢側の相互作用システム実装 汪偉豪:夢の制作、リザルト画面及びBGM、UIの実装 三谷優来:夢の制作、タイトル・クレジット・チュートリアル画面の実装 ●デザイナー 神原彩:デザイナーリーダー、現実画面、ペラコン 松葉綾香:現実側の一部家具、夢側の2つのステージのデザインを担当 山川柚乃:ゲームロゴのデザイン、展示リーダー、夢側の2つのステージのデザイン、現実側の一部家具
実況ポリシー
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