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掲載日
25/09/29
更新日
25/10/27
作品形式
ゲーム
チーム名
チームアイロニー
タイトル

片隅アイロニー

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  • ブラッシュアップ1回達成
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パソコンの片隅で皮肉屋な女の子「アイロニー」と一緒に作業して成長させていくという、作業しながらプレイする一風変わった育成型ストーリーゲームです。

ドット絵UnityカジュアルノベルシミュレーションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

『片隅アイロニー』は、「パソコンの片隅で一緒に作業しながらキャラクターを育てる」ことをコンセプトにした放置育成型ストーリーゲームです。作業中のちょっとした合間に開いておける気軽さと、遊んでいくうちにじわじわ深まっていく物語性を両立させています。 ゲームの舞台はプレイヤーのPC画面の片隅です。そこで暮らす少女「アイロニー」と対話を重ね、作業と並行して時間を過ごすことで、彼女が成長していきます。 ターゲットは、パソコン作業が多い学生・クリエイター・在宅ワーカー、ノベルゲームなどストーリーが好きな人、誰かを推すのが好きな人です。このゲームは「作業用ゲーム」「メタ的ストーリーゲーム」「アイドル的キャラクター」の三つの側面を持っており、作業中の癒しや相棒として寄り添いながら、ストーリーを通じて愛着を深め、やがて“推し”として応援したくなる体験を提供します。 特にこだわったのは、アイロニーを好きになってもらうためのストーリーとイベントの作りこみです。作業中の会話イベントは60以上、名前の通り皮肉を愛らしくかましてくれます。 作業の合間にふとアイロニーが話しかけてくれることで、ただの放置ではなく「一緒に過ごしている感覚」を味わえます。 アイロニーが成長するごとに画面が大きくなり、BGMやガチャなど出来ることが拡大していくことでゲームとしても成長していきます。そしてシナリオとして自身の正体やゲームの核心にも迫っていくこととなります。 またオープニングでは複数ウィンドウ同時展開を実現し、プレイヤーに「このゲーム、普通じゃない」と一瞬で印象づける演出になっています。 『片隅アイロニー』は、作業のお供として気軽に触れられるだけでなく、進めるほどにシナリオの奥行きやキャラクターへの愛着が強くなるよう設計されています。最後には「ただの作業ゲー」ではなく、「物語を共に歩む相棒」としてアイロニーを好きになってしまう体験を目指しています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
40分以上

メンバー情報

チームアイロニー アイロニー:リーダーかつアイドルかつ本ゲームの主人公 おーまえ:リーダー代理、実制作すべてを担当 支援サイト:https://www.patreon.com/c/teamirony/posts

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。仕様的にほぼ間違いなく作業雑談配信になります

実況動画

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