ブラッシュアップ1回達成
このゲームは、表面上は1対1の格闘ゲームです。しかし、それぞれのキャラクターは上半身と下半身が分かれて、プレイヤーは2人で上下をそれぞれ操作する2対2の対戦になります。上下で協力するとより強力な攻撃ができるので、協力がカギとなります。
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・概要 このゲームは、表面上は1対1の格闘ゲームです。しかし、それぞれのキャラクターは上半身と下半身が分かれて、プレイヤーは2人で上下をそれぞれ操作する2対2の対戦になります。上下どちらかのみの攻撃は弱く、その分上下両方が操作する攻撃が強力で、2人で息を合わせて協力することがカギとなります。 ・ターゲット/コンセプト 格闘ゲームはゲームの中でも難しく、新規プレイヤーが入りづらいイメージだったので、どうにか初めての人でも入りやすい格闘ゲームを作れないかと考え、構想しました。 そして全て1人にやらせるのではなく、1部だけ操作させることで、うまい人などとも気軽に一緒に遊べるのではないかと思い、ゲームのうまさではなく2人で協力する力が求められるゲームならば幅広いターゲットに楽しんでもらえると考えました。 ・こだわりなど このゲームはキャラクターのモデルやモーションを全て制作チームで作成しました。 そのため、キャラクターごとに個性あるユニークな攻撃を実装しました。 ・アピールポイント このゲームはメインは2人1組のチーム戦ですが、1人で遊べる上下を1人で操作する通常の格闘ゲームのような1対1のモードや、ボスと戦う特殊モードも用意してあります。
システム概要
- プレイ人数
- 1~4人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウスXboxコントローラーPSコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
・プランナー 稲垣遥:リーダー、進行管理、キャラクター調整 ・プログラマー 稲垣遥:インゲーム処理、プレイヤー挙動、1キャラクター実装 山田空:1部UI挙動、メニューの処理や遷移、1キャラクター実装 池田虎太郎:1部UI挙動、1キャラクター実装 伊澤史恩:1キャラクター実装 ・サウンド 稲垣遥:BGM、SE ・グラフィック 稲垣遥:1部キャラクターモデル制作 山田空:1部キャラクターモデル制作 池田虎太郎:1部キャラクターモデル制作、UI用素材作成
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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