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料理を作って店を守る、タワーディフェンスクッキングシミュレーター
Unreal EngineカジュアルGC甲子園2025シミュレーションアクションUnreal Engine
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
【ゲーム概要】 本ゲームは、料理を作って店を守る、タワーディフェンスクッキングシミュレーターとなっています。 【アピールポイント】 強化シーンで使用できるコインの保存や、各種ステータスの値などをJSONで外部化しました。 外部化することで、調整がしやすく、JSONはkeyとvalueでデータが結びついているためC++のmapのようでとても使いやすかったです。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
リーダー:Umi UI/エフェクト:Kei プログラマー:Haya BGM/SE:Haru
実況動画
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