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個人で制作しているオリジナル3Dキャラクターです。 心くすぐられるようなデザインが魅力です。 キャラクターの詳細はPDFと作品紹介をご覧ください。
3D個人制作mayaファンタジーRPGアクション
バージョン情報
更新情報はありません。
作品紹介
・概要 MayaとZBrush、SubstancePainterを用いて制作しました。 ポリゴン数 44304 制作時間 175時間 制作期間 2025年7月~9月 ・ターゲット/コンセプト 『今宵の騎士』は、ゲームの最終局面でプレイヤーと対峙する「ラスボスの一歩手前」に位置する中ボスをイメージしました。その威圧感と神秘性によって、プレイヤーに「彼がラスボスなのか、あるいは単なる通過点に過ぎないのか」という迷いを生じさせるような存在感を表現することに専念しました。 デザイン面では、『ダークソウル』や『エルデンリング』のようなダークファンタジーと中世の世界観から着想を得ています。 ・制作過程 リファレンス ↓ ラフスケッチ[Photoshop] ↓ 人体スカルプト[ZBrush] ↓ ローポリ鎧[maya] ↓ 鎧スカルプト[ZBrush] ↓ リトポロジー[maya] ↓ テクスチャ[Substance Painter] ↓ レンダリング[maya]
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
●製作者 屋敷駿仁
実況動画
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