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掲載日
25/10/14
更新日
25/10/14
作品形式
ゲーム
チーム名
世界靴舐推進機関
学校名
HAL大阪
タイトル

シュ~ペロ

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閲覧数 --応援数 --

ただひたすら、靴を舐め回しまくるVRバカゲー! 君の目的はただ一つ!ひたすら靴を舐め回すこと! 三度の飯より靴を舐めよう!

VR/AR/MRバカゲー3DシミュレーションUnreal Engine実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ゲーム概要 VRゴーグルを付け、首を縦や横に振るだけ! コントローラーは使用しません! ゲーム起動時、目の前にいる人に舌を当てるとゲームスタート 制限時間は、30秒! 目の前に佇む人様の靴を、丁寧にもペロペロと舐めまくれ! 靴を舐めれば舐めるほど、スコアが加算される! 靴以外の箇所を舐めると加算されるスコアに変化があるかも? 目指せ!最強のペロリスト! ・ターゲット/コンセプト 本作は「靴をひたすら舐める」という、現実では絶対にやらないであろう行為をあえてVRで実現したバカゲーです。制作のきっかけは、ふとした「靴を舐めたらどうなるのだろう?」という素朴な疑問でした。くだらないことを真剣にゲーム化することで、笑いと驚きを生み出し、「ゲームってこんなことまでできるんだ!」という自由さを伝えたいと考えました。 プレイしている人も見ている人も、思わず笑ってしまうような馬鹿らしさを、ぜひ味わってください! ・力を入れたところ/こだわっているところ/アピールポイント 開発には Unreal Engine 5 を使用し、デバイスは Meta Quest 3 に対応。コントローラーは使わず、HMD(ヘッドマウントディスプレイ)の位置や角度を入力として舌の動きを直感的に操作できる設計にしました。モデルはマーケットプレイスの既存アセットを使用し、靴や背景を簡易に配置。舌はシンプルなモデルに物理挙動を設定し、頭部の動きと同期させることで、VRならではの没入体験を実現しています。 舌と靴の衝突判定を行い、接触時には濡れ表現や効果音を再生。舌のヌメリ感を演出するため、舌の動きや角度、マテリアルなどを調整し、プレイヤーにより馬鹿っぽい舐め体験を提供しています。 この作品を通して、プレイヤーは現実ではできない馬鹿らしい体験を直感的に楽しむことができます。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
その他
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

● プログラマー 池内友哉(リーダー、統合、声当て) 山口雄大 (モデル用意、モーション、音声素材、エフェクト) 舟橋遼真 (データ管理、内部システム) 高田拓海 (UIシステム、UI素材、技術検証) 鵜川瑛介 (エフェクト、素材の有効確認・技術検証)

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