ステージを作ってゴールを目指す3Dアクションゲームです。マルチプレイでスコアを競ったり、ソロでもチャレンジスタージに挑んだりすることができます。また、作ったステージは自由に保存して好きな時に遊ぶことも出来ます
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
本作はゴールを目指しステージを攻略していく3Dアクション作品になります。3つのモードがあり1人から最大4人まで楽しむことが可能です。 まず1つ目にフリーモードがあります。このモードではプレイヤーは自由にステージを制作することができ、制作したステージは保存して好きな時に遊ぶことが可能です。 次に2つ目のモードでソロチャレンジモードがあります。このモードでは制作陣が難易度別に用意したチャレンジステージに挑むことが出来ます。難易度によっては画面がエフェクトがかかって視界妨害もしてきたりします。最後に3つ目のモードでマルチパーティーモードがあります。このモードでは2~4人で遊ぶことが出来、各プレイヤーでスコアを競い合います。プレイヤー全員でアイテムを配置していき相手の行動を妨害しながらゴールを目指します。最終的なゴール順やアイテムなどでスコアが決まり、特定のスコア量を獲得したプレイヤー、もしくは特定のラウンドまでで最もスコアが多かったプレイヤーが勝利となります。 本作は学内のゲームコンテストに向けて制作し、友人間で遊んで楽しんでもらいたい狙いから複数人で遊ぶパーティーゲームを意識して制作しました。 いろんなユーザーに手に取ってもらいやすいデザインやグラフィック、そして可能な限り3D空間上を自由にストレスなくアイテムをキーボードでもパッドでも配置ができるよう操作性には、何回も試遊などで意見をもらいながら試行錯誤を重ね制作を進めていきました。 何回もブラッシュアップを重ねた結果と、今年の夏の学内コンテストでは1位の結果を収めることが出来ました。
システム概要
- プレイ人数
- 4人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
※メンバーは全員プログラマーでの開発となります ・相部航平 担当:プレイヤーモデル、アニメーション、アイテム、モデル同士の衝突判定、タイトル、アイテムSE ・井東太陽 担当:プレイヤー機能、プレイヤーとモデルの衝突判定、エフェクト、プレイヤーのSE ・陣内優翔 担当:企画(原案者)、エディター機能(配置や選択など)、マルチプレイの機能、カメラ、ゲームシステム、エディター時のSE ・坂田桃侍 担当:企画、エディター機能(保存や出力、パレットなど)、セレクトシーン、ゲームシステム、グラフィック(アウトラインやトゥーン調の表現など)、UI、ゲーム内BGM、その他SE
実況ポリシー
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