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掲載日
25/10/27
更新日
25/10/27
作品形式
ゲーム
チーム名
プロとデレクと
タイトル

COMMAND SWAP

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敵の持つワザコマンドと自分の持つワザコマンドを入れ替えながら戦うゲームです。敵の強いワザと自分の弱いワザを入れ替えて相手を弱体化、自分を強化し、入れ替えの一手で有利不利を逆転させる遊びを軸としています。

Unity2Dドット絵カードバトルUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

敵の持つワザと自分の持つワザを入れ替えることで、盤面をコントロールしながら戦っていくゲームです。「入れ替えを使った逆転の快感」をコンセプトとしており、敵の持つ強いワザと自分の持つ弱いワザを入れ替えることで、敵に弱いワザを押し付けて弱体化、自分は強いワザを手に入れて強化という、入れ替えの1手で有利不利を大きく逆転させる遊びを軸としています。 また、コンセプトを軸としたゲーム性の部分に特に力を入れており、火、水、草の属性を使った三すくみの相性や、ワザ自体に「使用可能回数」を設け0回になるとワザを使用不可にすることで、その時々のタイミングでのワザの強みと弱みをはっきりさせ、入れ替えの逆転をどう起こすかというリスクリターンのジレンマを体感できるように意識しました。 さらに、入れ替えの要素ではなくその入れ替える位置にも注目した「フレーム」という要素を組み合わせることで、より入れ替えの際の戦略を幅広くしています 加えて、その入れ替えのアクションに伴い、UIの演出や音などの手触りの部分も、「動かしていて気持ちいい」を意識して組んでいます。 入れ替えを使って逆転を起こし、盤面をコントロールし続ける爽快感を体感してみてください!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

・プランナー 佐藤冬弥:リーダー、デザイン、進行管理、企画及び仕様作成、サウンドプログラム ・プログラマー 吉兼響:設計、git管理 渡辺実和:敵、難易度調整機能、UI、アニメーション、ツール作成 多和田佳宏:Shopシステム、UI、アチーブメント、フレーム作成

実況ポリシー

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