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掲載日
25/11/04
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
TRacKer
学校名
東京工芸大学
タイトル

アザラシ、家に帰る。

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ブラック労働で体力を使い果たしてしまったアザラシのサラリーマンは今日も帰路につく。ぐにゃぐにゃ、ごろごろ、時々シャチ。過酷で厳しい帰り道を乗り越え、アザラシを家まで送り届けよう。

3Dカジュアル死にゲーアクションTPSアドベンチャーUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

🦭ぐにゃぐにゃボディで進む、高難易度アクションゲーム🦭 コンセプトは「不自由で笑える操作感」 操作は単純、しかし難易度は高い。それゆえに誰でも楽しめる。 そんな、カジュアルでありつつやりこめるゲームを目指しました。 ゲームオーバーは存在せず、何回でも、何時間でも挑戦することができます。 どれだけ早くクリアできるか挑戦してみるのもオススメです🦭 ※このゲームは指を酷使しますので、適度な休憩を挟みつつのプレイを推奨します。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
40分以上

メンバー情報

荒井恒輝...ディレクター、プランナー ・企画原案、ステージ制作、各種パラメータ調整および監修、映像制作 杉山詩恩...リードプログラマ―、デバッガー ・キャラクター挙動、ギミック、各種画面遷移、シェーダー作成 木村瞭太...プログラマー、デバッガー ・UI作成、UI組み込み、デバッグ 岩下礼奈...リードデザイナー、モデラー ・キャラクターデザイン、プレイヤーキャラクターモデリング、テクスチャ作成、映像制作 鹿子木樹...デザイナー、モデラー ・復帰時キャラクターモデリング、テクスチャ作成、ロゴデザイン、アクター、UIデザイン

実況ポリシー

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