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回る「Nori」を枠の中に綺麗に埋めていく。 「Nori」同士が重なると崩れてしまう... 「誰でも出来るくらいシンプルで面白い」を追求したく思い個人で作成。
カジュアル個人制作UnityパズルUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
●ゲームの概要 回る「Nori」を枠の中に綺麗に埋めていく。 「Nori」同士が重なると崩れてしまう... 「誰でも出来るくらいシンプルで面白い」を追求したく思い個人で作成。 ●コンセプト 「ピタッとハメる」 ●力を入れたところ/こだわってるところ 1.シンプルで面白い 「シンプル」はマウスで動かしてクリックするだけの簡単操作と枠の中にハメるだけのゲーム性、「面白さ」は回る四角形をピタッとハメるリスクとリターンを意識して作成しました。 2.崩れる表現(カメラ揺れ、バラバラパーティクル、音) 「Nori」が重なった時に崩れる仕様があり、崩れる際の表現をこだわりました。 この仕様を入れた理由としては、崩れる際のプレイヤーに与えるストレスを軽減するために導入しました。 3.感触 ゲームとして操作する際、感触にこだわりたいと思い、UIのカーソル時の強調表現や崩れる表現などを導入しました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
本庄:全部
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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