貧乏な主人公がゴミを投げ、街中の人を喧嘩させてお金を稼ぐ(?)ヘンテコなゲーム。 ゴミを投げるところを街中の人に見られると追っかけられる!捕まったら稼いだお金が... 投げるタイミングとポジショニングを調整し、大量にお金を稼ごう!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
●ゲーム概要 貧乏な主人公がゴミを投げ、街中の人を喧嘩させてお金を稼ぐ(?)ヘンテコなゲーム。 ゴミを投げるところを街中の人に見られると追っかけられる!捕まったら稼いだお金が... ●ターゲット 展示に遊びに来てくれたお客さん、友達と一緒にゲームをする男子中学生 ●コンセプト 漁夫の利 「ゴミを投げるタイミングを企み、刺されば利益が出る」 ●力を入れたところ/こだわってるところ 1.要素の量 ビルド構築や家具ガチャシステム、ロビーカスタムなど「もう一度遊びたくなる」をユーザーに感じていただけるようにしました。また、現時点で実装はされてませんが、通信対戦など技術的な挑戦などをしようとしています。 2.ピクセル調によるわちゃわちゃ感 ドット絵を利用し、わちゃわちゃするゲーム性を視覚からも伝達するように作成しました。 3.ベン図を利用したシンプルなゲーム性 ベン図が重なった部分にゴミを投げる、ベン図が重なってる間にゴミを投げてはいけないというベン図を利用したシンプルな表現を利用しました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
●プランナー 本庄:リーダー、企画立案、ベースプログラム、ゲームプログラム補助、仕様策定 ●プログラマー 赤松:ゲームループプログラム、ガチャ実装 本田:描画プログラム、サウンドプログラム、プレイヤー挙動、 高野:UIプログラム、NPC挙動、 山中:NPC挙動、アニメーションプログラム ●デザイナー 中井:UI、背景2D、ガチャアイテム 田村:キャラクターイラスト、アニメーション
実況ポリシー
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